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關於A值

2004/02/05

凱子

※什麼是A值(資料來源:仁義之風>A值的概念)

A值公式(韓國官網)

力量+外功+敏捷+最高熟練-聲望=A值

若A值小於<3200時練功較為好練(四圍+聲望的升級所需經驗值,會呈現原來等級設定的經驗值提昇。)

若A值大於>3200時練功較為難練(四圍+聲望的升級所需經驗值,會額外增加,如A值越大者,增加的需求經驗值就會越多。)

A值實驗

一位玩家:力1000外1000敏1000聲望750

刀熟練1000

槍熟練500

劍熟練300

爪熟練100

則此玩家A值為:3250

如果此玩家去轉職成的話那A值呢?

很抱歉A值照樣是3250千萬別以為轉職就能擺脫一切唷!

實驗

各位玩家可以做個實驗將職業從0開始練看看!(但力、敏、外、最高熟-聲望=大於3200)

如果說你的力、外、敏很強相對的妳要練從0開始練的話相對的也是難練!

如果絕得不清楚的話可以連結到仁義之風!

(資料來源:仁義之風>A值的概念)

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系統自動記錄:最後修改日期2008/10/16

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